红宝书第七版,翻一下看看就知道了,出了前面基本原理的章节,后面百分之八九十的章节,第一页就有一段大大的“注意”,说:”在Opengl 3.1中,本章所介绍的一些技术和函数已经废弃并删除了,但是概念仍然是相关的,并且有更加现代的功能可供使用。“
也是就是说 从长远来讲,用第七版上介绍的函数使用opengl,早晚要推翻了重写。
总而言之,第七版以及以前的版本,现在去学习,学到的只是相关概念思想,最终要的是体会理解opengl的渲染管线。
相比之下,OpenGL Super Bible 第五版的例子都是废弃了旧的API,完全采用GLSL来写了,不过如果对opengl渲染管线理解不深的话,看起来也是一头雾水。
当然 Super Bible要读就读英文版的,中文版的那些错误,╮(╯▽╰)╭
过时了,不如直接看Opengl Super Bible 第五版。
《OpenGL编程指南(原书第7版)》热门书评
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基本上到哪里只要是国外的书都能看到“大师”“经典”“不愧”这些字样。
22有用 1无用 zijianz 2013-01-08
OpenGL的API更新好快,现在是2013年1月8日,我可以负责任的说第七版已经是累赘了,第八版号称1月中旬就上市了。这本书不像别的书,很多书旧版还很有价值,这本书本身就像是一个man page的集合,很多API都已经弃用了,参考这本书你会发现你辛苦弄懂的东西原来已经被弃用了。。。我不觉得这本书有...
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翻译的是不怎么样
2有用 0无用 社会游民米饭叔 2009-10-13
如题,翻译的很死板,还有错误,第三章看我一阵头晕,还有几章也不怎么样,太僵硬,所幸,很重要的一章——第九章纹理贴图翻译的还差强人意。...
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3d图形处理经典之作
2有用 4无用 ontheway 2007-10-13
不愧是opengl官方指定参考书,从整体架构,设计思想,到图形编程中各个要素的分析,直至许多重要函数的用法都写得非常细致,还包括了很多详尽的例子,能让人真正明白这个系统的各个部分是如何运转的.而且这本书的门槛很低,非计算机专业人员都能很快上手,对3d图形处理有兴趣的有必要看看....
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翻译大大有问题
1有用 0无用 +了个偉 2016-03-06
感觉大量内容是机翻的,读起来超级不顺。书有问题就算了,然而官网配套的示例代码,也太不完善了。如果书里面每一个小结都能找到正确的可运行代码(实际上,只能找到部分,而且bug超多,我只改通了一部分),我就可以结合代码来阅读这书了。目前看到第六章,还是打算改看SuperBible原版了。...
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从第五章开始,翻译得语句不通顺
1有用 0无用 Starry Night 2011-10-07
很多地方感觉语句不通顺,现在找出一个例子。比如下面这句话,看得我是一头雾水:$5.2.1:尽管光源所发出的光具有相同分布的概率,但它的环境,散射和镜面成分可能不同。这都是些什么玩意?幸好我找到了原书的电子版,这句话原来是这样的:Although a light source delivers a s...
书名: OpenGL编程指南(原书第7版)
作者: [美] Dave Shreiner
出版社: 机械工业出版社
原作名: OpenGL programming guide
译者: 徐波 | 李军
出版年: 2010-3
页数: 519
定价: 89.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787111294504