看了一半, 说说感觉.
整本书的语言比较晦涩, 看得 比较吃力.
很多内容都只是简单涉及而没有深入的讲解.
部分内容稍显过时(如shader部分,最好能看第三版, 情况可能会好些).
给我的感觉比较像国内的教材.
不过总的来说是一本很不错的拓宽视野的书,对于实时渲染相关的各种技术都有涉及.
如果要深入理解各种技术, 还是需要自己再去找相关资料.
拓宽实时渲染技术视野的好书
《Real-Time Rendering, Third Edition》热门书评
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犹如捧铁刺猬食之
13有用 1无用 lookof 2010-01-22
这本书我正在读。本来在读第三版的电子版,但在电脑上读着太累,加之英文不是很强悍,就买了这本书配合来读。就如在之前豆瓣上说的,有已经不错了,再差也比没有强。即便现在我也这样认为。不过我还是得说几点不爽的。因为,真不爽了。当我看到这本书讲的话题基本涵盖了图形学的方方面面时,心中一阵激动。但是,在读每一个...
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还是看原版吧..
7有用 0无用 懂懂 2010-02-13
目前只是大概翻了一下,一些章节还没有深入,权当做读第三版前的预习吧。 这本书难度有点大,虽然作者在序里说有点图形学基础,计算机科学和编程基础的同志们都可以阅读,但是很明显要想真正读懂还是需要若干图形学实践经验的,否则很多时候只能知其然但无法知其所以然。 此书对CG实时领域的重要话题覆盖非常全面,重点...
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挺不错的入门书籍
1有用 0无用 seamanj 2013-03-29
说他“入门”可不是指这本书很基础你一上来就要看,而是指他会将你带入图形专业领域去,可以让你进一步深入的专研某一方向。此书比较难的部分在BRDF和细分那章,其它的还好,特别是细分那章需要自己查阅技术论文才能了解个大概,书上只是取的论文中的某一部分。所以以偏概全,难以理解。正在看到intersectio...
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词典大全类书籍
0有用 1无用 shany 2014-02-25
这是本计算机图形学关于实时绘制方面的词典大全类书籍,每个领域的survey,大而全,对于实际编程不一定有效,但是对于了解整个领域的知识或者查找资料,必备一本,www.realtimerendering.com也包含了很多有用的链接。...
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全是理论,很枯燥
0有用 1无用 ruiner 2013-09-08
此书一定不是给初学者看的,首先它很厚,其次涉及内容很多,但大多停留在理论讲解上,另外全是数学啊。所以给我的感觉就是,是一本导读性质的书,但又有太多晦涩难懂的东西,不具备太多实践性,应该适合已经对图形学有一定程度理解的人看。所以我还是先放弃了,初学者建议还是看一些实践性高点的书。...
书名: Real-Time Rendering, Third Edition
作者:
出版社: A K Peters/CRC Press
出版年: 2008-7-25
页数: 1045
定价: USD 102.95
装帧: Hardcover
ISBN: 9781568814247