1.5.1 关联文件
● LevelControl.cs
● OniGroupControl.cs
1.5.2 概要
游戏启动后不久,画面右方将出现怪物(图 1.10)。游戏的目标是不停地砍倒怪物并持续 前进。
Unity游戏设计与实现——1.5 怪物出现模式的管理
书名: Unity游戏设计与实现
作者: [日] 加藤政树
出版社: 人民邮电出版社
副标题: 南梦宫一线程序员的开发实例
译者: 罗水东
出版年: 2015-2
页数: 384
定价: 79.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115384249