虚拟和现实往往就是一线之间的事情,有些人活在现实中无法自拔,有些人在虚拟中乐此不疲,每个人都在虚拟和现实之间寻找着属于自己的理想和生活定义,然而能够游走在两者之间还能清醒认识自己的人,往往是最后脱颖而出的“胜利者”。 梦想的实现离不开现实的眼光和执行力,而只有充满“梦想”的目标才能够在现实中脱颖而出,变得特立独行,成为一个产业的佼佼者或者领头羊。而在这两者间自由行走,把握“度”很重要。这个度,就是在梦想未来的时候,你能接受用现实残酷的眼光去批判自己的梦想,让它更具有执行力。当你在残酷的现实中实现梦想的时候,你还能带有那一点点梦幻主义色彩,让你还有在现实中继续下去的勇气。 就好像我做的“Majoy”,所谓的真实角色扮演游戏,源于一个对电影的梦想。很小的时候,我在八一电影制片厂长大,姥姥也是老上海的电影演员,在那种氛围中成长,自然对电影有着特殊的感情。到现在为止,有空余的时间,我还是喜欢坐在电视前看各种各样的DVD,任何类型的电影都讲述着一个梦想、一个故事,都是一次特殊的体验。源于对电影的这种梦想和爱好,我打算做“Majoy”,把电影剧本变成一个个发生在真实世界的游戏任务包,让所有在城市中的参与者通过各种终端,比如手机、PDA来参与,扮演现实世界中的另一个“自己”,去寻宝、去破案、去解开一个个身边的谜,体验各种不同的直接刺激心灵的故事。偶尔还能来到我们提供的“对战”场地,在“战火纷飞”的环境中与好朋友或者陌生人一同对抗,就好像“战争片”或者“枪战片”永远是大众最喜欢的一种电影形式。 很多了解我的朋友对我说,“Majoy”这个东西实现起来太麻烦,而且就算做出来,也许现在的中国市场也不能够接受这种游戏形式,或许可以说是“看起来很美”的事物。不了解我的人,更是觉得“Majoy”一定是一个非常“扯淡”的概念,无数人从反面分析过Majoy必然失败的可能性,顺带鄙视一下本人如何善于忽悠和用一张嘴搞定“投资”。更多的人,觉得“Majoy”听起来是一个不错的东西,也许实现出来也会不错很激动人心,然而他们无法想象具体如何参与到其中。其实一开始我也不知道,然而一步步走下来,在我们眼前的路越来越清晰,无论正面的消息还是负面的消息,都越来越无法动摇我和我的团队,随着我们技术和市场一步一步的清晰可见,我们有理由对自己说,我们在现实和虚拟中,找到了实现我们梦想的定义和方法。 其实,无论是虚拟还是现实,就好像我们活着做任何事情,都要学会用现实的眼光去把梦想与生活联系起来,“Majoy”无非是一种方式与传统形式不一样的游戏,中和了Cosplay、电视真人秀过关、互联网游戏与社区、场地游戏和移动设备的游戏形态,并通过一种“Majoy”的任务形式高度集中,并紧紧地贴合现实社会。从一开始,我和我的团队对Majoy的商业模式充满信心,到现在依然如此,因为我们的商业模式全都来自于传统娱乐的成熟模式,而这种传统成熟模式告诉我们只要把握好产品与用户体验的交合点,那么好的现金流是一个肯定的事实。举个例子,去星巴克喝咖啡和“Majoy”游戏没有本质区别,“Majoy”反而会让你在星巴克喝咖啡变得更有意思,也许你会在里面遇到你喜欢的人,或者说得到一个宝物字条,或者喝咖啡的同时,服务人员会给你一个字谜,然而你将通过手机、笔记本电脑来获得基于城市的不同任务,你的任务行为会让和你同在一个城市中作任务的数十万人一起互动,满足你的基本娱乐需求,而且一切,都在不断变化。也许任务做到某个程度,你还要和朋友去Majoy的场地游戏拿起武器夺宝。 在2005年,当我们抱着这种设计思路和合作伙伴们,比如我说的咖啡厅,比如我们逐渐投放场地游戏之后,我和我的团队发现这种思路并没有问题,参与测试的玩家普遍愿意为这种形式付费并体验其中的特殊快感,用他们的话说:让他们无聊的、循规蹈矩的城市生活,通过这些乱七八糟的电子设备变得有趣了起来,同样是吃饭喝咖啡、同样泡在网上,但似乎总期盼着某个设备响起,任务到来,意外发生。 虚拟和现实往往就是一线之间的事情,有些人活在现实中无法自拔,有些人在虚拟中乐此不疲,每个人都在虚拟和现实之间寻找着属于自己的理想和生活定义,然而能够游走在两者之间还能清醒认识自己的人,往往是最后脱颖而出的“胜利者”。 梦想的实现离不开现实的眼光和执行力,而只有充满“梦想”的目标才能够在现实中脱颖而出,变得特立独行,成为一个产业的佼佼者或者领头羊。而在这两者间自由行走,把握“度”很重要。这个度,就是在梦想未来的时候,你能接受用现实残酷的眼光去批判自己的梦想,让它更具有执行力。当你在残酷的现实中实现梦想的时候,你还能带有那一点点梦幻主义色彩,让你还有在现实中继续下去的勇气。 就好像我做的“Majoy”,所谓的真实角色扮演游戏,源于一个对电影的梦想。很小的时候,我在八一电影制片厂长大,姥姥也是老上海的电影演员,在那种氛围中成长,自然对电影有着特殊的感情。到现在为止,有空余的时间,我还是喜欢坐在电视前看各种各样的DVD,任何类型的电影都讲述着一个梦想、一个故事,都是一次特殊的体验。源于对电影的这种梦想和爱好,我打算做“Majoy”,把电影剧本变成一个个发生在真实世界的游戏任务包,让所有在城市中的参与者通过各种终端,比如手机、PDA来参与,扮演现实世界中的另一个“自己”,去寻宝、去破案、去解开一个个身边的谜,体验各种不同的直接刺激心灵的故事。偶尔还能来到我们提供的“对战”场地,在“战火纷飞”的环境中与好朋友或者陌生人一同对抗,就好像“战争片”或者“枪战片”永远是大众最喜欢的一种电影形式。 很多了解我的朋友对我说,“Majoy”这个东西实现起来太麻烦,而且就算做出来,也许现在的中国市场也不能够接受这种游戏形式,或许可以说是“看起来很美”的事物。不了解我的人,更是觉得“Majoy”一定是一个非常“扯淡”的概念,无数人从反面分析过Majoy必然失败的可能性,顺带鄙视一下本人如何善于忽悠和用一张嘴搞定“投资”。更多的人,觉得“Majoy”听起来是一个不错的东西,也许实现出来也会不错很激动人心,然而他们无法想象具体如何参与到其中。其实一开始我也不知道,然而一步步走下来,在我们眼前的路越来越清晰,无论正面的消息还是负面的消息,都越来越无法动摇我和我的团队,随着我们技术和市场一步一步的清晰可见,我们有理由对自己说,我们在现实和虚拟中,找到了实现我们梦想的定义和方法。 其实,无论是虚拟还是现实,就好像我们活着做任何事情,都要学会用现实的眼光去把梦想与生活联系起来,“Majoy”无非是一种方式与传统形式不一样的游戏,中和了Cosplay、电视真人秀过关、互联网游戏与社区、场地游戏和移动设备的游戏形态,并通过一种“Majoy”的任务形式高度集中,并紧紧地贴合现实社会。从一开始,我和我的团队对Majoy的商业模式充满信心,到现在依然如此,因为我们的商业模式全都来自于传统娱乐的成熟模式,而这种传统成熟模式告诉我们只要把握好产品与用户体验的交合点,那么好的现金流是一个肯定的事实。举个例子,去星巴克喝咖啡和“Majoy”游戏没有本质区别,“Majoy”反而会让你在星巴克喝咖啡变得更有意思,也许你会在里面遇到你喜欢的人,或者说得到一个宝物字条,或者喝咖啡的同时,服务人员会给你一个字谜,然而你将通过手机、笔记本电脑来获得基于城市的不同任务,你的任务行为会让和你同在一个城市中作任务的数十万人一起互动,满足你的基本娱乐需求,而且一切,都在不断变化。也许任务做到某个程度,你还要和朋友去Majoy的场地游戏拿起武器夺宝。 在2005年,当我们抱着这种设计思路和合作伙伴们,比如我说的咖啡厅,比如我们逐渐投放场地游戏之后,我和我的团队发现这种思路并没有问题,参与测试的玩家普遍愿意为这种形式付费并体验其中的特殊快感,用他们的话说:让他们无聊的、循规蹈矩的城市生活,通过这些乱七八糟的电子设备变得有趣了起来,同样是吃饭喝咖啡、同样泡在网上,但似乎总期盼着某个设备响起,任务到来,意外发生。