如今,多任务并行已成为一种新常态。美国加利福尼亚大学的格洛里亚• 马克(Gloria Mark)发现,平均而言,雇员只能不受干扰地在一个主题上坚持 11 分钟,而且这 11 分钟还会切割成若干个3 分钟的小任务。受到干扰以后,人们需要花费 25 分钟才能回到原来的任务中,因为干扰总会接踵而来。
多任务并行的概念来自计算机领域。计算机的处理器(所谓的串行处 理器)一次只能处理一个任务,但是它切换任务的速度非常快,所以看起 来就像是在同时处理多个任务一样。但事实上,它只是不断地在任务之间切换,将一些信息放入临时缓存,释放空间。缓存就像一块黑板,它的存储能力有限,一旦满了,你就得擦掉板子上的东西,为新的想法腾出空间。 这个类比可以很好地说明我们在处理多任务时大脑的状态。
讨论人类多任务并行的时候,我们可以将它分为两种不同的类型。第一种是“同步处理多任务”,这意味着你试图在同一时间做两件事情 ;第二 种是“串行处理多任务”,这意味着你把多个任务切割成不同的部分,每次完成一部分。
但你的思考脑不会区分这两种类型,因为对它来说,这两种方式同样 意味着在任务之间不断切换。
与随时在线一样,多任务并行同样是束缚我们智力生产力的“大脑锁链”。
想象一下你正在晚餐桌上,试图同 时听清两个人说话,或者你正在一边打 电话,一边听邻居说话。要是你觉得你 可以同时照顾这两件事,那么你真是大 错特错。实际上,当你将注意力放在电 话上的时候,你根本没有在听邻居说话, 反之亦然。
这种三心二意的情况比“零和游戏”更糟糕,因为它还不如 专心致志地听一个人说话,完全忽略另一个人。你每切换一次,损失就更 大,注意力切换本身需要时间,而一部分信息就流失在这样的缝隙里。此外, 我们心不在焉的时候得到的信息并不会存入记忆,而且这样的切换需要消 耗大量的能量。
下面的案例展示了研究者如何将这个零和游戏具象化。受试者躺在一 台脑部扫描仪里,当他在屏幕上看见某个特定字母,或是在耳机里听到这 个字母,就发出一次信号。图像和声音同时展示。为了提高实验对注意力 的要求,该字母每次在屏幕上出现的时候,都夹杂在其他四个字母中间 ;而 耳机里的声音由不同的人来朗读。脑部扫描的结果清晰地表明,受试者的视 觉和听觉在大脑内部争夺注意力,而且结果很大程度上是个零和游戏 :当注 意力切换到声音上的时候,投向视觉输入的注意力就减少了,反之亦然。
慢思考:大脑超载时代的思考学——1惊人真相:思考脑不能同时处理多项任务
书名: 慢思考:大脑超载时代的思考学
作者: [美] 特奥·康普诺利
出版社: 九州出版社·阳光博客
原作名: Brainchains discover your brain and unleash its full potential in a hyperconnected multitasking world
副标题: 欧洲工商管理学院最受欢迎的思维课
译者: 阳曦
出版年: 2016-9
页数: 248
定价: 38.00
装帧: 平装
ISBN: 9787510845604