本书会介绍一些新的概念和术语,下面先对个别术语进行简单的界定。
屏幕
这里的屏幕(screen)指的是二维平面,就好像我们平时看到的图画那样。它包括电影银幕、电视荧屏、电脑显示屏、手机与其他掌上电子设备的屏幕,在博物馆里展出的油画画布和在报刊里登载的图片版面,这些二维平面都属于我们讨论的屏幕概念。
真实世界/ 屏幕世界
真实世界(real world)是我们所生活存在的环境,它是三维的、立体的。而屏幕世界(screen world)是指所有屏幕上所呈现出来的画面,是我们用摄影机、铅笔、画笔以及电脑等创造出来的影像空间。这两个世界所遵行的视觉规范有时候一样,但更多时候是不同。
前景/ 中景/ 后景
距离观众或者摄影机较近的被摄物,叫做“前景”(foreground),在本书中用英文缩写FG 来指代;距离观众或摄影机稍微远一些的被摄物,叫做“中景”(midground),在本书中用英文缩写MG 来指代;距离观众或摄影机最远的被摄物,叫做“后景”(background),在本书中用英文缩写BG 来指代。
图像平面
在这本书里,围绕屏幕世界中所有视像的线条,叫做边框,它们构成了图像平面(the picture plane)。
以眼说话——1.4 术语
书名: 以眼说话
作者: [美] 布鲁斯·布洛克
出版社: 世界图书出版公司·后浪出版公司
原作名: THE VISUAL STORY
副标题: 影像视觉原理及应用 (插图第2版)
译者: 汪弋岚
出版年: 2012-9
页数: 288
定价: 68.00元
装帧: 平装
丛书: 后浪电影学院
ISBN: 9787510040436