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游戏开发的数学和物理——3.2 圆形与圆形、圆形与长方形物体间的碰撞检测 【距离、勾股定理、平方比较】 


书名: 游戏开发的数学和物理
作者:
出版社: 人民邮电出版社
译者: 徐 谦
页数: 264
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115375810