日本漫画为什么有趣[试读]
中文版序
中国的读者们,谢谢你们拿起这本书。 我的漫画论著作能够在中国翻译出版,我感到很高兴,也很荣幸。 1997年本书首次在日本出版。如前言中所说,原是为日本教育电视台播出的讲座而写的教材。在20世纪90年代前半期,我曾在多部独著和合著的书中主张后来被通称为“漫画表现论”的批评原理,即从“绘画•语言•格子”三个要素及其相互关系的视角解析漫画的表现结构。作为此类批评的某种意义上的入门篇,为了让平常不看漫画的读者也能够理解和接受,本书尽可能写得简明易懂。直到现在本书还在日本印行,担负着一部分面向普通读者的漫画论入门书的功能。 因为是10多年前所写的东西,有许多需要修改的地方,但因为它已经成为一本有历... 查看全部[ 中文版序 ]
前 言
1985年我出了一本书,题目取得很夸张,叫《夏目房之介的漫画学》(夏目房之介の漫画学)。那时完全以玩笑告终,因为所谓“漫画学”的学问还全无踪影。 但是在二战后的日本社会,漫画文化已经拥有了为之成立一门学问也不足为怪的影响力。尽管如此,“漫画学”还未曾出现,这事在我看来,就是因为还没有人对漫画的表现结构作过鞭辟入里的分析。 阅读漫画所感受到的愉悦,并非仅仅因为故事情节或主题的精彩。这部漫画是用什么样的线条,又是怎样被描绘出来的?格子的布局又是怎样?读者是在理解漫画的“画”和“格子”等内在表现结构中去感受那份愉悦的。如果不能用特定的语言来阐释使之成为漫画的表现结构,那么使“漫画学”成为可能的语... 查看全部[ 前 言 ]