对游戏的分析很有启发 和业务的关联性好像不是特别大?
介绍了很多关于社交游戏的设计原理、流程,以及相关的理论依据。
这么好的一本书,翻译为嘛这么渣?
最赞的里面根据管理者、技术者还有宅男宅女三种角色分别展现他们所感兴趣的章节阅读方式