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书名:
游戏编程中的人工智能技术
作者:
布克兰德
出版社:
清华大学出版社
原作名:
AI Techniques for Game Programming
译者:
吴祖增
出版年:
2006-5
页数:
296
定价:
39.0
装帧:
平装
ISBN:
9787302125990