游戏设计的236个技巧[试读]
1.1 能够吸引2D 游戏玩家的3D 游戏设计技巧(《超级马里奥兄弟》《超级马里奥3D 大陆》)
1.1 能够吸引2D 游戏玩家的3D 游戏设计技巧(《超级马里奥兄弟》《超级马里奥3D 大陆》) 事不宜迟,我们这就来聊聊如何让3D 游戏更有趣! 但是在进入这个话题之前,我们还需要先了解游戏趣味性的本质。所以在探讨3D 游戏之前,我们先从如何让2D 游戏更有趣讲起。 如何给玩家带来游戏体验 1985 年任天堂在红白机上发行的《超级马里奥兄弟》① 在全球大热,成为横版卷轴 游戏② 的一代名作。距该作品诞生至今25 年间,依旧有《新超级马里奥兄弟U》等系列作品陆续问世。时至今日,仍有大批玩家在马里奥的世界中找到了属于自己的乐趣(图1.1.1) 图1.1.1 《超级马... 查看全部[ 1.1 能够吸引2D 游戏玩家的3D 游戏设计技巧(《超级马里奥兄弟》《超级马里奥3D 大陆》) ]
书名: 游戏设计的236个技巧
作者: [日] 大野功二
出版社: 人民邮电出版社
副标题: 游戏机制、关卡设计和镜头窍门
译者: 支鹏浩
出版年: 2015-11
页数: 628
定价: 99.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115406088