Real-Time Rendering, Third Edition•短评
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0 风过枫默 2015-01-27
请收下我的膝盖! 读的是第三版英文电子版,第五章刚读完,笔记已经记满一本,受益匪浅,根本停不下来! 这本书最大的特点在于全面,对初学者不友好。适合有过一定CG开发经验的人夯实基础用!即便读完了即便之后,仍然适合放在厕所里,以便日日温习! 穷逼买不起英文原版,只能下电子版来看。等将来发达了,定买一本回来放家里供着!
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0 秦春林 2016-01-12
实时渲染领域知识非常全面的书籍,好过大多数以"计算机图形学"命名的书籍。不过此书虽然写作思路结构比较清晰,但是连贯性及在阐述各项技术之间的关系上还是稍显不足,而这是学习计算机图形学很重要的部分。学习计算机图形学除了各个知识点本身,另外就是要花费很多时间去理解各种技术之间的关系,这样反过来才能更加系统性的理解它们。本书更多是知识点的讲解,在这种关联性及写作技巧上还是差《Physically based rendering》一些!当然它们偏重的领域不同。
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0 其实我是个演员 2017-04-29
这本书对计算机图形学的算法介绍得很详细,我推荐本介绍Direct3D12的书 《Direct3D12编程指南》
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0 sumail 2015-03-09
卖那么贵!!!?
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1 zxx43 2016-12-27
内容挺全的,一本看下来思路拓宽了不少.
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0 伦子 2015-11-10
没看完
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0 Creolophus 2015-05-11
属于每个领域的一两本圣经级读物,做Graphics必读,即使不做Rendering,即使不做Realtime,没什么好多说的了。
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0 bdahz 2014-04-04
超赞!读过的图形学书籍中最好的没有之一
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0 Zerg 2011-05-18
对实时渲染技术梳理得很好。
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0 shany 2014-02-23
这是本计算机图形学关于实时绘制方面的词典大全类书籍,每个领域的survey,大而全,对于实际编程不一定有效,但是对于了解整个领域的知识或者查找资料,必备一本,www.realtimerendering.com也包含了很多有用的链接。
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0 Ryen 2011-06-14
实时算法大检阅, 不过现在可以出第四版了。
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0 wind 2011-07-31
看了部分,为了毕设。讲得挺好的,还有很多没看,加油。
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0 懂懂 2015-03-21
实时渲染的圣经
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0 Parabola 2015-11-06
真 · 代码能力弱
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0 施坦因波波 2009-09-30
第二作者Haines是我们Autodesk滴~
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0 Breaker Zhao 2013-01-01
只读过和渲染管线相关的前面几章。虽读了很少部分,但也感到作者叙述道理的细腻——复杂而不艰涩。
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0 wu yuntao 2015-12-22
读了要用的几各章节,概念讲得清楚,有丰富的论文引用,可供继续学习
书名: Real-Time Rendering, Third Edition
作者:
出版社: A K Peters/CRC Press
出版年: 2008-7-25
页数: 1045
定价: USD 102.95
装帧: Hardcover
ISBN: 9781568814247