移动开发全平台解决方案[试读]
4.1 Android触摸屏
触摸屏给用户带来了全新的体检。几年前,它还是高端手机的专利,现在,触摸屏、多点触摸已成为手机必须支持的内容。手机对触摸屏的支持极大地方便了用户操作,多点触摸、手势的引入成就了很多经典应用,如滑动页面、浏览器、图片放大等。Android、iOS、Windows Phone对触摸屏的支持非常好,本章将介绍如何设计触摸屏程序、如何支持手势等。 单点是指每次一个指头触控屏幕;而两个以上的指头同时触屏称为多点触摸。一系列的触摸点形成的路径称为手势。 4.1 Android触摸屏 输入是用户交互的一个重要组成部分,触摸屏和键盘是Android系统的标配输入设备,多数游戏、应用都离不开这两个输入设备。... 查看全部[ 4.1 Android触摸屏 ]
4.2 iOS触摸屏
4.2 iOS触摸屏 iOS的触摸屏用户体验是非常好的,iOS也是最早支持多点触摸的操作系统。多点触摸、手势等在iOS开发中得到了广泛应用。这一节着重介绍iOS触摸屏的相关操作。 4.2.1 iOS输入处理 触摸这种操作方式,带给我们更加人性化的体验。例如,可避免因长时间按压物理键盘而导致的手指酸痛,而且采用电容屏,可以屏蔽一些非人为的输入操作。触摸,给屏幕带来更加灵活的可操作性,摆脱了物理键盘的功能限制,用户可以使用屏幕上的每一像素,只要手指足够小并可以单击到。 4.2.2 iOS多点触摸与手势 iOS赋予用户至少3.5英寸的宽广视野,在当时可谓令人眼前一亮。在这不大不小的舞台上,... 查看全部[ 4.2 iOS触摸屏 ]