Unity游戏设计与实现•短评
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扬弃 2015-06-22
不愧是日本人写的书,抛开矛盾不说,日本产品的质量世界领先,日本的游戏业更是世界领先。日本人的认真值得敬佩。
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RuiWang14 2016-10-14
初学者请绕道。 1. 本书关注点在于游戏思路,而不是手把手的教你写项目,不是 unity 的入门书籍,初学者请绕道。 2. 感觉译者有点偷懒,资源都没有及时更新,u5 版本的第十章从 15 年 4 月起一直更新现在也没见踪影。 3. 为了方便大家,我把日文原版资源(16年更新,适配 u5.3),需者自取(http://www006.upp.so-net.ne.jp/chewee/uni-mini-hon/download.htm)
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段子宇 2015-03-14
如果是初学者,这本书比市面上的很多u3d资料更靠谱。讲解思路清晰。
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师父大人 2016-10-15
10个小游戏的主要设计思路,对重点代码做了讲解。风格很细腻,又画图又做比喻,生怕读者听不懂。
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书破遥天 2016-01-24
比起技术,此书更多的是说关于游戏设计方面的知识。从中可以看出日式游戏细腻风格 的由来
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kazzze 2016-07-15
实例的附件非常完整,完成度高,素材也做得挺好。从作者写作的风格看似对新手友好,其实非常不适于入门(日本程序员小哥说话写书都这么呀撒西吗)。。10个实例只从游戏思路和核心功能上做了解析,其他的只能靠自己去看给的附件;提供设计游戏的灵感大概是不错的吧。相比起来Geig那本Unity游戏开发入门经典好用太多。
书名: Unity游戏设计与实现
作者: [日] 加藤政树
出版社: 人民邮电出版社
副标题: 南梦宫一线程序员的开发实例
译者: 罗水东
出版年: 2015-2
页数: 384
定价: 79.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115384249