WEB+DB PRESS 中文版 02[试读]
第4回 UI/UX 未来志向——预测未来之走向,知晓当下之所需 众多亮点的 游戏设计世界 ● 渡边惠太
众多亮点的游戏设计世界 此次我们的主题是从电子游戏中学习UI/UX。近年来,电子游戏机在硬件接口上发生了很大的变化,例如任天堂3DS的双屏画面、Wii 的手柄以及XBOX的Kinect 等。这些变化值得我们去关注,但实际上,从20 世纪80年代的所谓红白机(FC)时代开始,游戏领域里就已经对UI/UX有着非常深入的思考了。 电子游戏是以娱乐为目的的,虽然乍一看会觉得展现的都是实质内容,并不用涉及UI/UX,但实际上没有哪一个领域能比它更适合UI/UX的主题了。若要提及和其他应用开发的不同,那就是目的是在娱乐,还是在解决问题上了。 游戏是非常注重体验的,所以一旦玩家觉得玩法太复... 查看全部[ 第4回 UI/UX 未来志向——预测未来之走向,知晓当下之所需 众多亮点的 游戏设计世界 ● 渡边惠太 ]
特辑1 智能手机测试最前沿 应用、浏览器、服务器端完全自动化!
应用、浏览器、服务器端完全自动化 为智能手机开发的应用程序,不仅要对应Android、iOS 等多种操作系统, 提供服务的方式也分为本机应用程序和Web 应用程序等。此外,应用在多数情况下还会与 服务器端协同工作。像这样在开发时所涉及的目标会有很多,因此在测试的时候要考虑的 事情也更多更复杂。基于这些情况,自动化测试势在必行。本特辑将从客户端到服务器端 彻底讲解智能手机应用程序自动化测试的相关内容。... 查看全部[ 特辑1 智能手机测试最前沿 应用、浏览器、服务器端完全自动化! ]
第1章 智能手机测试的基本知识 首先要建立测试策略 ● 中川胜树
特辑简介 近些年,智能手机市场迅速发展,开发智能手机的本机应用程序和Web 应用程序的需求也随之不断增加(在下文中,二者统称为智能手机应用程序)。 在针对智能手机开发应用程序的时候,由于现在市面上有Android、iOS 等多种操作系统,因此要为每个操作系统都开发不同的版本。此外,由于应用程序类型也分为本机应用程序和Web应用程序等,在开发时也要根据需求来选择开发的种类。 如果开发时针对的是多操作系统,在测试时也必须将多操作系统的问题考虑在内。更要针对不同的应用程序类型,变换相应的测试方法和框架。总之,需要考虑的事情有很多,而且很复杂。 此外,虽然有些智能手机的应用程序... 查看全部[ 第1章 智能手机测试的基本知识 首先要建立测试策略 ● 中川胜树 ]
书名: WEB+DB PRESS 中文版 02
作者: 日
出版社: 人民邮电出版社
出版年: 2015-6
页数: 176
定价: 20.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115283054